Reelmarsh Mainkan Sekarang
Perahu kayu kecil yang catnya sudah mengelupas diam di tepi buluh kering, dua joran dan terpal di dalamnya. Matahari subuh rendah di balik kabut, air cokelat teh memantulkan pohon bakau di kejauhan.

Reelmarsh

Delta payau seluas 40 km persegi. Enam puluh empat jenis ikan, dua belas di antaranya legenda. Air naik dan turun empat kali sehari, dan ikan pindah makan mengikutinya.

Mainkan Sekarang

Sudah rilis di PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S, dan Nintendo Switch 2.

  1. 04.12Surut
  2. 07.40Pasang naik
  3. 10.26Pasang penuh
  4. 16.55Pasang turun

Tabel pasang Harlow Landing, hari pertama musim kabut. Tiap hari di game, jamnya bergeser.

Dua belas ikan yang namanya disebut pelan di dermaga

Delapan sudah pernah naik ke perahu orang dan sempat digambar. Empat lagi masih kabar dari mulut ke mulut. Indeks di bawah urut dari yang paling pendek, dan gambarnya berdiri di atas penggaris dengan skala yang sama.

Tabel ukur

Tujuh wilayah, satu air yang naik turun

Dari sungai hulu sampai laut dangkal, semua tersambung tanpa loading. Geser pasangnya. Wilayah bertitik teal adalah tempat ikan sedang makan di fase itu.

Ikan sedang makanWilayah yang dibuka

Geser untuk mengganti fase. Panah kiri dan kanan juga bisa.

Tangleroot Mangroves

Data wilayah

Line Tension

Kamu membaca getar ujung joran dan menjaga tali di pita aman sampai ikannya capek. Kalau tombol gulung ditahan terus, talinya yang kalah duluan.

  • TahanGulung. Tegangan naik, ikan mendekat.
  • LepasUlur. Tegangan turun, ikan mengambil tali.
  • Di atas pitaTali bisa putus. Ikan besar suka menyentak mendadak.
  • Terlalu kendurLebih dari dua detik, kail lepas.
Di ujung tali
Belum ada
Jarak
0,0 m
Tegangan
0

Lempar dulu. Tahan tombol gulung dengan mouse, jari, atau Spasi.

Jurnal ukur

Setiap ikan yang naik diukur dan ditimbang sebelum dilepas atau dibawa pulang. Tangkapanmu di atas masuk ke sini.

IkanPanjangBeratWilayahPasangJam
Belum ada catatan. Kaitkan ikan pertama di atas.

Delapan belas joran di rak gudang perahu

Panjangnya dari 1,8 sampai 4,2 meter. Bambu belah untuk riam, karbon untuk muara, fiberglass untuk yang malas merawat. Pilih satu untuk melihat catatannya.

Spesifikasi joran

Rak kayu di gudang perahu berisi joran bambu, karbon gelap, dan fiberglass dengan gagang gabus, gulungan tali tergantung di paku dekat jendela
Rak HarlowTiap joran punya nama dan kebiasaan. Yang pendek tidak bisa lempar jauh, yang panjang susah di bawah akar bakau.
Gulungan baitcasting logam yang aus dan gulungan spinning kecil di papan dermaga basah, tang dan kain lap di sebelahnya
GulunganMenentukan secepat apa tali kembali. Rem disetel di tengah tarikan, bukan sebelumnya.
Kotak umpan kayu terbuka berisi lure kayu, lalat bulu, sendok logam, cacing karet, dan pelampung gabus jingga putih
40 umpan dan lureCacing, udang hidup, minnow kayu, lalat bulu, sendok logam. Yang cocok berubah dengan jam dan air.
Dua pemancing di perahu kayu kecil saat matahari terbit: satu duduk di buritan memegang mesin tempel, satu berdiri di haluan melempar tali, buluh di kedua sisi kanal

Satu perahu, dua orang

Co-op online untuk dua pemain. Perahunya satu, jadi pembagian kerja harus jelas sebelum berangkat.

  • Yang di buritan pegang mesin dan baca arus, supaya haluan tetap lurus waktu ikan besar menarik ke samping.
  • Yang di haluan melempar dan menggulung. Kalau ikannya lari ke bawah perahu, buritan yang memutar.
  • Tukar tempat boleh kapan saja lewat tengah perahu, asal tidak ada ikan di ujung tali.

Lomba dermaga

Ada 30 lomba lokal yang berjalan menurut kalender pasang. Pemenangnya dapat nama yang ditulis kapur di papan dermaga sampai lomba berikutnya. Itu saja, dan orang sini menganggapnya serius.

LombaTempatKapanYang dinilai
Harlow Dawn RunHarlow LandingPasang penuh pertama tiap mingguIkan terpanjang dalam dua jam
Quiet ReedsReedwick FlatsPagi tanpa anginJumlah spesies, dayung saja, tanpa mesin
Eel NightHeron Oxbow22.00 sampai 02.00Berat total, semua ikan dilepas lagi
Saltgate PairsSaltgate MouthPasang naik, musim keringTim dua orang di satu perahu

Catatan musim

Tiga catatan dari kantor dermaga. Musim di Reelmarsh mengubah jam makan, jalur air asin, dan kadang bentuk peta.

Ujung dermaga kayu hilang dalam kabut putih, lentera minyak tergantung di tiang, satu pemancing kecil duduk di ujungnya, lingkaran air dari ikan yang naik

Musim kabut: jangan buru-buru ke muara

Kabut turun sekitar jam empat dan baru naik lewat jam delapan. Selama itu ikan makan dekat permukaan, dan lure putih kelihatan lebih jauh daripada yang jingga.

Ghost Snook paling sering muncul di tepi Tangleroot saat pasang naik pertama. Matikan mesin sepuluh meter sebelum akar. Suara baling-baling di kabut terdengar dua kali lebih keras.

Rawa buluh tergenang di bawah awan hujan kelabu, perahu kayu kecil tertambat ke tiang miring dengan pelampung jingga pudar di talinya

Musim hujan: sungai naik, peta ikut berubah

Tiga hari hujan dan Upper Reach naik hampir satu meter. Gosong kerikil hilang, lubuk di bawah pohon tumbang jadi arus deras.

Orang dermaga bilang Heronbone Sturgeon naik ke hulu tepat di minggu seperti ini, jam tiga pagi. Belum ada yang membuktikan. Bawa joran panjang dan senter.

Musim kering: air asin masuk jauh

Waktu sungai surut, air laut menyusup di bawah air tawar dan naik sampai Harlow Landing. Ikan muara ikut masuk.

Grafik: batas air asin di musim hujan berhenti di Saltgate Mouth, di musim kering sampai Harlow Landing OxbowHarlowSaltgate
Garis teal: kering. Garis putus: hujan. Makin tinggi, makin asin.

Brassjaw Barramundi mulai kelihatan di bawah dermaga kota. Pakai belanak hidup, jam setengah delapan malam, pasang turun.

Perahunya sudah di air

Reelmarsh sudah rilis di empat platform. Pilih yang ada di rumahmu, ajak satu teman, dan cek tabel pasang sebelum berangkat.

Bantuan
  • PC
  • PlayStation 5
  • Xbox Series X|S
  • Nintendo Switch 2

Buku pasang surut

Aturan main, disimpan di laci kantor dermaga. Empat halaman, dibaca dari kiri ke kanan.

Privasi

Halaman 1 dari 4

Berlaku sejak 1 September 2026. Pengelola: Estuary Nine.

Data yang kami kumpulkan

Nama akun, ID platform, pengaturan game, progres (jurnal ukur, wilayah yang dibuka, joran yang dimiliki), dan catatan teknis seperti jenis perangkat, versi game, dan laporan crash.

Untuk apa data itu dipakai

Menyimpan progres, menjalankan co-op perahu, memperbaiki bug, menyeimbangkan ikan dan cuaca, dan menjawab tiket bantuan. Kami tidak menjual data pribadi.

Dasar hukum

Kami memproses data sesuai Undang-Undang Nomor 27 Tahun 2022 tentang Pelindungan Data Pribadi, berdasarkan pelaksanaan perjanjian (supaya game bisa jalan) dan persetujuanmu untuk hal yang opsional, seperti telemetri tambahan.

Berbagi dengan pihak lain

Hanya dengan pemegang platform tempat kamu bermain dan penyedia server yang terikat perjanjian kerahasiaan. Data bisa diproses di luar Indonesia dengan perlindungan yang setara.

Lama penyimpanan

Selama akunmu aktif. Log teknis dihapus setelah 90 hari. Setelah akun dihapus, data progres hilang dalam 30 hari.

Hakmu

Kamu bisa minta salinan data, memperbaikinya, menarik persetujuan, atau menghapus akun lewat menu Pengaturan, Akun, Data saya. Kami menjawab dalam 3 x 24 jam hari kerja.

Anak-anak

Pemain di bawah 13 tahun perlu izin orang tua atau wali. Chat suara co-op mati secara bawaan untuk akun anak.

Menghubungi kami

Petugas pelindungan data Estuary Nine bisa dihubungi di [email protected].

Ketentuan

Halaman 2 dari 4

Berlaku sejak 1 September 2026.

Siapa yang terikat

Siapa pun yang membuat akun atau memainkan Reelmarsh. Dengan bermain, kamu setuju dengan ketentuan ini dan kebijakan privasi di halaman sebelumnya.

Akun

Satu akun untuk satu orang. Jaga kata sandimu. Kalau ada yang masuk tanpa izin, lapor lewat Bantuan secepatnya.

Perilaku di co-op dan lomba

Tidak ada pelecehan, ujaran kebencian, atau sengaja merusak sesi orang. Nama di papan dermaga yang tidak pantas akan dihapus.

Kecurangan

Program pihak ketiga yang mengubah ukuran ikan, meter tegangan, atau hasil lomba dilarang. Catatan dari akun yang curang dicoret dari papan lomba.

Konten buatan pemain

Nama perahu dan catatan jurnal tetap milikmu. Kamu memberi kami izin menampilkannya di dalam game.

Perubahan layanan

Kami bisa menambah wilayah, mengubah perilaku ikan, atau memperbaiki keseimbangan lewat pembaruan. Perubahan besar diumumkan di catatan musim.

Penangguhan

Akun yang melanggar bisa ditangguhkan sementara atau ditutup. Kamu bisa mengajukan banding lewat Bantuan dalam 14 hari.

Hukum yang berlaku

Hukum Republik Indonesia. Sengketa diselesaikan lebih dulu dengan musyawarah.

EULA

Halaman 3 dari 4

Perjanjian lisensi pengguna akhir antara kamu dan Estuary Nine.

Lisensi

Kamu mendapat lisensi terbatas, pribadi, dan tidak bisa dipindahkan untuk memainkan Reelmarsh di perangkat yang didukung platformmu.

Yang tidak boleh

Menyalin, membongkar, merekayasa balik, atau menyebarkan ulang game dan asetnya, kecuali diizinkan hukum yang berlaku.

Kepemilikan

Game, kode, gambar ikan, peta, musik, dan merek Reelmarsh milik Estuary Nine. Lisensi ini tidak memindahkan kepemilikan apa pun.

Rekaman dan siaran

Silakan rekam, siarkan, dan unggah video permainanmu. Sebut nama game-nya. Jangan pakai rekaman itu untuk mengaku sebagai kami.

Pembaruan

Game bisa memperbarui diri untuk memperbaiki bug atau menambah konten. Beberapa fitur online perlu versi terbaru.

Jaminan

Game diberikan sebagaimana adanya. Kami berusaha menjaga server co-op tetap jalan, tapi tidak bisa menjamin tanpa gangguan.

Batas tanggung jawab

Sejauh diizinkan hukum, Estuary Nine tidak bertanggung jawab atas kerugian tidak langsung dari pemakaian game.

Berakhirnya lisensi

Lisensi berakhir bila kamu melanggar perjanjian ini. Setelah itu, hapus game dari perangkatmu.

Bantuan

Halaman 4 dari 4

Yang paling sering ditanyakan di kantor dermaga.

Tombol untuk Line Tension

Tahan pemicu kanan atau Spasi untuk menggulung, lepas untuk mengulur. Semua tombol bisa diubah di Pengaturan, Kontrol.

Getar joran terlalu halus atau terlalu kuat

Atur di Pengaturan, Umpan balik. Ada juga penanda visual di ujung joran untuk yang bermain tanpa getar.

Mode tanpa animasi dan aksesibilitas

Line Tension punya mode langkah demi langkah. Ada teks besar, pilihan warna meter, dan pembacaan layar untuk hasil ukur.

Main berdua

Buka Dermaga, pilih Undang ke perahu. Temanmu perlu game yang sama di platform yang didukung dan koneksi internet.

Progres hilang

Save otomatis dibuat tiap kamu kembali ke dermaga dan tiap 10 menit. Kalau ada yang hilang, kirim tiket dengan ID akun dan jam terakhir bermain.

Ikan legenda tidak muncul

Cek jurnal. Legenda butuh wilayah, pasang, jam, dan kadang musim yang tepat. Kabar di dermaga biasanya menyebut salah satunya.

Menghubungi tim

Kirim tiket dari menu Bantuan di game atau tulis ke [email protected]. Jam layanan Senin sampai Sabtu, 09.00 sampai 18.00 WIB.

Trailer Reelmarsh